German Madden Franchise
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Regeln!

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Regeln! Empty Regeln!

Beitrag von Admin Sa Aug 29, 2015 2:39 pm

GMF Regelwerk:

In der GMF herrscht immer ein respektvoller Umgang miteinander. Ihr müsst euch nicht lieben, aber verhaltet euch gesittet und respektvoll eurem gegenüber! Das gilt im Übrigen auch für unser Forum! Um das Miteinander möglichst optimal zu gestalten, haben wir zu unserem Regelwerk zusätzlich ein paar wichtige Punkte hinzugefügt.


- Wir bevorzugen weitestgehend eine Football-Simulation und daher sind unsere Regeln strikt zu befolgen!

- Gleichzeitig mit dem Gegner die Strategie einstellen. Wenn der Gegner etwas mehr Zeit braucht, ihm diese auch geben.

- Redet bei Unstimmigkeiten sofort via Headset mit eurem Gegner bzw. kontaktiert ihn über PSN und macht nicht F"irgendwann später ein Fass auf"!

- Bei einem Big Play direkt zum Touchdown laufen, keine Schleifen oder paralleles Laufen zur Goalline um Zeit zu schinden oder den Gegner vorzuführen.

- Unnötige Spielchen beim FG-Versuch des Gegners unterlassen (Blinkerei durch dauerndes Wechseln des Spielers).

- Abwechslungsreiches Playcalling und nicht immer denselben Spielzug callen.

- In der Defense kein exzessives blitzen in jeder Situation

-"Zerstört" eure Gegner nicht, sondern respektiert sie!

- Auch bei einer Niederlage fair bleiben, keine Frustaktionen.


Running up the Score
Ab einer 4 TDs oder mehr Führung im letzten Viertel spielt ihr mit euren Offense Backups (2 QB, 2 RB, 3+4. WR). Das Playcalling sollte jetzt zu 90% aus Runs bestehen damit die Zeit runterläuft, bei 3 & x darf geworfen werden!
Solltet ihr in FG Range sein, dürft ihr natürlich das FG machen außer ihr könntet durch abknien das Spiel beenden.


XP Hunting
Es ist nicht erlaubt XP Hunting zu betreiben.
Die Ligaleitung behält sich vor, auffällige Spiele bzw. einzelne Stats von Spielern zu bewerten und falls nötig individuelle Strafen zu vergeben.


Gamertag
Sofern sich der Benutzername im Forum vom PSN-Gamertag unterscheidet, ist der Gamertag im Profil anzugeben, damit eine vereinfachte Freundesanfrage ermöglicht wird.


Bei Regelverletzung
Wenn eine Regel verletzt wird, bitte sprecht sofort über's Headset mit eurem Gegner bzw. kontaktiert ihn über PSN, Whats App oder ICQ und weist ihn umgehend auf unser bestehendes Reglwerk hin! Sollten sich dennoch in einem Spiel trotz Hinweisen auf das bestehende Regelwerk die Vergehen des anderen Spielers häufen, das Spiel bitte nicht abbrechen!
Stoppt das Spiel und setzt euch mit einem Mitglied aus der Ligaleitung in Verbindung.

Die Ligaleitung entscheidet dann über die notwendigen Konsequenzen (Verwarnung, Spielwiederholung, Spielersperren, etc.) Nach einem wiederholten Vergehen folgt der Ausschluss aus der Liga.

Über den Ausschluss eines Spielers bzw. weitergehende Sanktionen bei einem Verstoß gegen unseren Kodex entscheidet die Ligaleitung. Als Sanktionen kommen z. B. (keine abschließende Aufzählung) in Betracht:
Spielersperre, Wiederholungsspiel, Verlust eines Draftpicks

Beschimpfungen sollten unterlassen werden und der Respekt voreinander hat höchste Priorität!

Kommunikation und Vereinbarung von Spielterminen

Unsere Liga verwendet zur Kommunikation untereinander nicht nur das Forum, sondern ihr könnt natürlich auch PSN, ICQ, Skype, etc. benutzen. Eure Spieltermine könnt ihr demnach ebenso über verschiedene Wege vereinbaren.

Allerdings ist es Pflicht im Bereich League Schedules einen Spieltermin bekanntzugeben.

Beispiel:
Week.1 Eagle vs. Giants
Hallo Coach XY, wann kannst du spielen? Ich kann dir folgende Termine anbieten:
Termin 1: XY
Termin 2: XY

Zum einen bleiben die Dinge transparent (manchmal muss die Ligaleitung am grünen Tisch entscheiden), zum anderen sind die Teilnehmer gezwungen wenigstens hierfür hin und wieder in's Forum zu schauen.
Falls ein Head Coach die Spielwoche nicht spielen kann, muss er sich auf Autopilot setzen, damit der Gegner das Spiel gegen den Computer spielen kann.


Spielwoche und Deadlines
Die Spielwoche geht von Sonntag bis Sonntag (Advance erfolgt ca. 23:00 Uhr), innerhalb dieses Zeitraumes müssen alle Spiele der aktuellen Gameweek absolviert sein. Eine Fristverlängerung gibt es nicht.
Sollten bis spätestens Samstag 0:00 Uhr keine Terminvorschläge zustande gekommen sein, wird der betroffene Coach vom CF-Commissioner auf Autopilot gesetzt, damit das Spiel gegen die CPU bis Sonntag 23:00 Uhr absolviert werden kann. SuperSim ist generell erlaubt. Spielabbrüche innerhalb eines CPU-Games sind im entsprechenden Thread zu melden.
Spieler, welche wiederholt und ohne rechtzeitige Angabe von Gründen ihre Spiele nicht absolvieren bzw. keine Termine vereinbaren, werden verwarnt bzw. ganz vom Ligabetrieb ausgeschlossen.


Teamübernahme/Head Coach
Wenn Ihr bei einem Team unterschreibt und Ihr alle Zugangsdaten bzw eine Einladung im Spiel auf der PS4 für die Online Franchise bekommen habt, dann tretet in die Franchise ein und erstellt Euch einen eigenen Coach.
Das Playbook (Offense und Defense) ist frei wählbar.
Auch der Owner muss sich einen eigenen Coach erstellen. Er darf keinen aktiven wählen!

Zum Beispiel

-Coach : Create Coach , Name : Gamertag
-Owner : Create Owner , Name : Gamertag


Teamwechsel
Ein Teamwechsel kann nur in der Offseason erfolgen. Ausgenommen sind Teamwechsel zu dem angegebenen Lieblingsteam.

Falls dieses Team frei werden sollte in der GMF, kann ein Wechsel zu diesem Team jederzeit erfolgen und ist nicht an die Offseason gebunden.

Sollten sich zwei Coaches um das gleiche Lieblingsteam bewerben, wird die Ligaleitung eine Entscheidung treffen. Hier werden dann Punkte wie Ligazugehörigkeit, Teammanagement des aktuellen Teams, Aktivität im Forum sowie Zuverlässigkeit eine Rolle spielen.

Nach einem Teamwechsel verpflichtet sich der Coach sein neu übernommenes Team für mindestens 2 Seasons zu übernehmen (Der Wechsel zum Lieblingsteam ist weiterhin jederzeit möglich).

Die Ligaleitung wird ein Auge auf die Teamwechsel haben und jeden Wechsel bestätigen bevor der Tausch offiziell ist.

Urlaub, Abwesenheit
Urlaub oder auch Abwesenheit über 3 Tage sind mindestens eine Woche vor dem Event im offiziellen Abwesenheitsthread zu melden.


Verwarnsystem in der GMF
In der GMF gibt es ein Verwarnsystem. Verwarnungen können erfolgen für:
- Inaktivität im Forum (ab 7 Tage)
- fehlendes Scouting
- fehlender Spielbericht
- keine Reaktion auf Spielvereinbarung bzw. keine Spielvereinbarung erstellt
- vermehrte Hinweise auf eine unangepasste Spielweise im Scoutingthread
- absichtlicher Spielabbruch (ohne Angabe von Gründen)

Da niemand von uns fehlerfrei ist, wird die Ligaleitung vorab eine Nachricht an den Coach schicken. Erst bei mehrmaligen Problemen erfolgen Verwarnungen bis hin zu einem möglichen Ligaausschluss.

- PN an den Coach
- 1. - 4. Verwarnung
- 5. Verwarnung = Ausschluss aus der Liga


Bei defekter PS4 oder Verbindungsproblemen
Gilt nur für die regular Season: Wenn eure PS4 kaputt ist, oder kein Verbindungsaufbau im PSN möglich ist, so informiert erst einmal umgehend euren nächsten Gegner und postet es bei uns im Forum-Thread "PS4 kaputt / Technische Störungen".
Eine Verlängerung der Spielwoche aufgrund Abwesenheit oder technischer Probleme ist nicht möglich.


Headset ist nicht Pflicht
Unterhaltung ist nicht Pflicht, aber: Da es zu strittigen Szenen kommen könnte, ist es von Vorteil, wenn man mit dem Gegner via Headset über die betreffenden Szenen reden kann bzw. über PSN erreichbar ist.


Playbook:
Das Playbook ist frei wählbar.


Aufstellungen ändern:
Subs sind generell erlaubt.


User Pick Regelung: ( BallHawks)
Defense: Es ist nicht erlaubt nach dem Wurf auf den entsprechenden Verteidiger zu wechseln. Wenn der Spieler bereits vor dem Snap kontrolliert wurde, ist ein manuelles Eingreifen erlaubt.
Offense: Das Switchen auf den angespielten Spieler vor der Reception ist ebenfalls untersagt.


D-Liner bewegen bzw. steuern
Es ist nicht erlaubt, einen D-Liner vor dem Snap aus seiner Formation zu ziehen. Das Steuern vom D-Liner nach dem Snap ist erlaubt.


4th down conversions
4th down-Conversions sind in folgenden Situationen erlaubt:
- Bei Rückstand im letzten Viertel
- In der gegnerischen Hälfte bei max. 3 Yards zum neuen First Down
Eine der beiden oben genannten Optionen muss gegeben sein.

Die Ausführung des 4th Downs bleibt euch selbst überlassen entweder mit einem Pass, Runplay, Field Goal Fake oder Fakepunt


Onside Kicks
Bei Rückstand im letzten Viertel sind Onside Kicks erlaubt.

Punten
Den Punt bewusst Flach an die Seite zu Punten mit der Absicht das der Returner am Ball vorbei läuft ist untersagt und wird als Chesse angesehen.
Auch ist es untersagt einen Defender aus seiner Position zu bewegen um einen zusätzliche Blocker zu generieren.

Wichtig: Spielt realistisch - so als würdet ihr ein echtes NFL-Team coachen
Dies muss sich unbedingt in eurem Playcalling widerspiegeln und eurem Verhalten auf dem Platz.


Wichtig: Fair Play
Fairness ist Dreh- und Angelpunkt unserer Liga. Wiederholte Missachtung von Fairplay führt zur Verwarnung und schließlich zum Liga-Ausschluss.

"Taunting/Celebrating" vor dem TD:
Jegliches Feiern vor der Endzone bzw. Dives in die Endzone sind aus Respekt vor dem Gegner nicht erlaubt.

Lost Connection / Spiele simulieren / Spiele gegen CPU
Bei einem Verbindungsabbruch solltet ihr versuchen den Spielstand wieder herzustellen bzw. bei Abbruch in den ersten Minuten einen Neustart bei 0-0 durchführen.

Ab Madden 16 gibt es hier ggf. die Option einen Sim durch den Commish durchführen zu lassen zugunsten eines Teams. Dies wäre möglich, wenn die Verbindung z.B. im letzten Quarter abbricht und ein Team den Sieg quasi schon sicher hatte. Aufgrund der eher unrealistischen Statistiken bevorzugen wir allerdings Spiele Human Vs Human bzw. Spiele gegen CPU. Es sollte nach Möglichkeit kein SuperSim erfolgen aufgrund der verfälschten Stats. Diese Option ist nur erlaubt, wenn aus zeitlichen Gründen kein Spiel mehr vor dem Advance gemacht werden kann.


Absichtlicher Spielabbruch
Wer ein Spiel absichtlich abbricht, weil er im Begriff ist das Spiel zu verlieren, wird sofort und ohne jede weitere Diskussion vom laufenden Spielbetrieb ausgeschlossen. Seid erwachsen und beendet eure Spiele!

Die Ligaleitung bestimmt für wie lange der Ausschluss des Teilnehmers erfolgt.

Sollte der ausgeschlossene Teilnehmer jemals nochmal in der Liga mitspielen wollen so nur unter der Voraussetzung, dass

a) er sich direkt nach seinem Ausschluss bei seinem Mitspieler und der Liga ohne wenn und aber für sein Verhalten entschuldigt.

b) die Mehrheit der Liga-Teilnehmer einer erneuten Liga-Teilnahme mit mindestens 75% Ja-Stimmen (bei mindestens 16 Teilnehmern an der Abstimmung) zustimmt. Die Abstimmung erfolgt zeitnah zum Ablauf des Ausschluss-Dauer.

Wer die o.g. Voraussetzungen zur weiteren Teilnahme an der Liga erfüllt, bekommt eine Verwarnung. Bricht ein bereits verwarnter Ligateilnehmer nochmals absichtlich ein Spiel ab, muss er sich im Klaren darüber sein, dass er sich innerhalb von ein paar Sekunden für immer den Spaß an dieser Online-Liga nimmt und all seine Freizeit die er dafür geopfert hat völlig umsonst war. Es wird keine weitere Chance geben!

Beim einem Spielabbruch auf Grund eines Regelverstoßes, zur Verifizierung einer Regel oder weil das Spiel aus technischen Gründen unspielbar ist (online-lag) wird der Ligaleiter von Fall zu Fall darüber entscheiden ob der Abbruch legitim war. Auf gar keinen Fall aber sollte ein Spiel abgebrochen werden wenn man hinten liegt.


Nach dem Spiel
Nach jedem Seasongame muss der Gewinner der Partie einen Spielbericht im Forumbereich "Game Recaps / Game Reports" unter der jeweiligen Spielwoche posten.
Dabei ist es egal, ob es ein Spielbericht ist oder ein Screenshot von den Gamestats. Diese Regelung gilt ebenfalls bei simulierten Spielen sowie Spielen gegen die CPU. Der Spielbericht muss spätestens 48h nach dem Advance (in der Regel Dienstag 23 Uhr) im Forum gepostet werden.


Scouting
Es gibt ein Scouting-System, bei dem ihr nach dem Spiel euren Gegner bewerten müsst. Jeder in der Liga ist dazu verpflichtet nach einem Spiel einen kurzen Scouting-Bericht zu verfassen.

Es wird für jedes Team / für jeden Coach ein eigener Thread erstellt. Dieser dient nicht zur Diskussion und jeder andere Eintrag wird sofort entfernt.

Dieses System dient dazu, sich besser auf die Gegner einstellen zu können sowie Mitspieler, die sich nicht an die Regeln halten, ausfindig zu machen. Das Scouting muss spätestens 48h nach dem Advance (in der Regel Dienstag 23 Uhr) erfolgen.

Für Paten-Spiele ist kein Scouting erforderlich.

Front Office

Teammanagement

Das Teammanagement ist besonders in der Offseason ein wichtiger Bestandteil der Liga und ist der Grundstein dafür, dass ihr ein spielfähiges Team auf die Beine stellt. Die Resigning-Phase, die Free Agent Stages sowie der Rookie Draft müssen von jedem Coach so gut es geht absolviert werden. Wer bestimmte Stages nicht wahrnehmen kann, muss sich um eine Vertretung kümmern bzw. im Notfall auf Autopilot stellen. Wer sein Teammanagement zu sehr vernachlässigt, wird von der Ligaleitung verwarnt. Falls ein Team durch den Coach verschuldet nicht spielfähig ist, wird das Team an einen neuen Coach vergeben.

Cuts
Spielercuts müssen nicht angegeben werden, wenn euch dadurch kein Cap Penalty entsteht. Siehe dazu auch den Punkt: Salary Cap.

Trade

Allgemeine Trade Hinweise:

Trades können nur bis zur Tradedeadline abgewickelt werden.

Free Agents und Rookies können nicht getradet werden.

Ein Spieler, den ihr getradet habt, muss bis zum Ende der laufenden Saison in eurem Team bleiben.

FA-Draft Picks die am Anfang einer Madden-Version vergeben werden, können nicht gehandelt werden.


Trade-Angebote

Wer Spieler/Picks anbieten möchte, postet sein Angebot für jeden einzelnen Spieler/Pick in seinem Teamforum (Name, Position, OVR oder andere Attribute).


Trade-Anfragen

Wenn ihr Spieler/Picks anderer Teams haben wollt, dann postet eure Anfrage in das entsprechende Teamforum.


Trade-Verhandlungen

Alle Trade-Angebote, Trade- Anfragen und Verhandlungen müssen und können nur im Forum abgewickelt werden..


Trade Transaction

Ein Trade-Geschäftsabschluss  treffen nur die jeweiligen Team Head Coaches.
Die Ligaleitung hat aber zu prüfen, ob der vorgeschlagene Trade auch realistisch ist. Ist dies der Fall wird die Ligaleitung den Trade innerhalb 48 Stunden freigeben.
Nach einem erfolgreichen Geschäftsabschluss müssen die abgewickelten Trades im Forum unter Trade-Transaction offiziell verkündet werden.

Erst wenn der Trade verbindlich ist, darf er in der Connected Franchise vollzogen werden.


Trade mit CPU-Teams

Trades mit CPU gesteuerten Teams in der Connected Franchise sind nicht zulässig.


Free Agency


Waiver Wire

Der Waiver Wire wird in jeder Saison nach dem FA-Draft bzw. zum Start der Preseason aktiv.
Die Reihenfolge des Waiver Wire wird zu Beginn durch die Teamoveralls bestimmt und reguliert sich danach selbst durch die jeweiligen Claims. Es ist nur ein Claim pro Spielwoche erlaubt.
Will ein Mitglied der Liga einen Spieler von der FA-Liste haben, so muss er dies folgendermaßen in dem dafür vorgesehenen Thread veröffentlichen:

Bsp.
Claim on: Position/Spielername
Endtime: Zeitpunkt des Beitrags +48h  (dd.mm.yy / hh:mm Uhr)
Team: Teamname
Position: Waiver Order Platzierung
Wenn bereits ein anderes Team einen Claim für den Spieler erstellt hat, den ihr in euer Team holen wollt und ihr eine höhere Waiver-Position habt, könnt ihr diesen Claim einfach übernehmen mit einem Post in dem entsprechenden Thread (Bsp.: "Eagles übernehmen den Claim - Position 11").

Wenn ein Spieler geclaimt wird, rutscht das Team an das Ende der Waiver-Liste.

In dem Claim-Thread muss gepostet werden, dass ihr den Spieler XY unter Vertrag genommen habt.
Ein Free Agent Claim (Spieler) muss innerhalb von 48 Stunden in der Connected Franchise unter Vertrag genommen werden. Wenn das nicht der Fall ist, wird dieser Free Agent wieder freigegeben.


Salary Cap
Der Salary Cap begrenzt die Ausgaben der einzelnen Teams. Er ist sinnvoll, um im American Football zu vermeiden, dass Teams sich zu sehr überschulden oder zu sehr von einem finanzstarken Umfeld profitieren. Damit schafft der Salary Cap einen finanziellen Ausgleich zwischen den Teams. Es ist also die Verantwortung der Teams umsichtig mit dem Geld umzugehen. Dazu gehört es einen Cap Penalty zu vermeiden. Ein Cap Penalty ist eine Summe, die eurem Team in der nächsten Spielzeit von eurem Salary Cap abgezogen wird. Diese Summe sollte nicht zu hoch sein, da ihr im Regelfall in der nächsten Spielzeit Gehaltserhöhungen, Vertragsverlängerungen sowie Rookie- und FA Neuverpflichtungen zu tragen habt.
Ein Cap Penalty entsteht euch dadurch, dass ihr einen Spieler dem ihr einen Bonus zugesichert habt entlasst oder tradet. Diesen Bonus muss immer euer Team zahlen!

Ein Überblick über euren finanzielle Situation findet ihr bei maddencfm.com oder im Menü der Connected Franchise auf der PS4 unter Manage Roster --> Salaries.

Der Salary Cap beträgt in der ersten Spielzeit für alle Teams 123 Mio und in der nächsten Spielzeit 128 Mio.

Solltet ihr diesbezüglich Fragen haben, wendet euch an einen der Admins oder Moderatoren.


Cheese / Arcade
Spielzüge oder Taktiken, die die künstliche Intelligenz in Madden unterwandern, werden als "Cheese" angesehen. Gegen Cheese gibt es keine Verteidigung. Cheese verspricht durch entsprechende Übung und Timing eine Erfolgsquote von 80% und mehr.
Cheese ist schwer zu quantifizieren und jeder Coach hat hier seine ganz persönliche Meinung. Daher ist es umso wichtiger, dass jeder Ligateilnehmer genauso spielt wie auch gegen ihn gespielt werden soll.

Des weiteren ist es auch verboten ohne Bedrängnis als QB aus seiner Pocket auszubrechen um einen besseren Pässingwinkel zubekommen und die gewünschten Passstation (TE, WR oder RB) besser und leichter anspielen zu können.
Diese ganzen Dinge werden als Cheese und Arcade Gameplay eingestuft und sind in dieser Liga nicht erlaubt.


Bleibt Cool
Wenn ihr der Meinung seid, dass euer Gegner sich nicht an die Liga-Regeln hält oder sich außerhalb dessen befindet, was ihr als Sportsgeist anseht, dann kommt nicht in die Versuchung das Spiel abzubrechen und verhaltet euch im Chat und um Forum immer ruhig. Wenn ihr merkt, dass ihr kurz vorm Ausflippen seid, nehmt euch lieber ein paar Minuten Zeit, um euch wieder zu beruhigen oder sogar einen ganzen Tag, wenn es sein muss.

Beleidigungen werden niemals und zu keiner Zeit toleriert.

Habt Spaß und geht immer respektvoll miteinander um.



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